GJ096 決戦!幕末維新
ゲームジャーナル96号付録「決戦!幕末維新」の田原坂シナリオをソロプレイしてみた。鳥羽伏見シナリオをプレイした際に、どうも自分の好みとは違うシステムだなあ(移動後の射撃ができない、攻勢的に射撃が行えない)と感じ、勝手に改変したルールで遊んでみ…
先日ソロプレイした「決戦!幕末維新」だが、移動した直後に射撃ができない、自分の手番中に攻勢的な射撃ができない、というシステムにちょっと違和感を覚えたので、今回はルールを改変して、自軍手番の「白兵戦フェイズ」を「射撃・白兵戦フェイズ」とし、…
先日購入したゲームジャーナル96号付録「決戦!幕末維新」の「鳥羽・伏見の戦い」シナリオをソロプレイしてみた。とりあえず初回なので、よくわからないなりにテキトーに配置。たぶん4ヘクス届く大砲は、LOS(視認線)とか考えなくていいらしい(前線部隊が視…
本日発売のゲームジャーナル96号を購入。付録ゲームは「決戦!幕末維新」。戊辰戦争の鳥羽・伏見の戦いと、西南戦争の田原坂の戦いを、同一システムで表現しているとのこと。 2つの付録ゲームは、それぞれハーフマップサイズ。こちらは「鳥羽・伏見の戦い」…